約 2,896,160 件
https://w.atwiki.jp/jp-summons/pages/1152.html
キールセキって奇跡のもじりかな? - ドリフ提督 (2019-11-18 14 49 15) キール (竜骨、Keel) + セキ(関所) で、重要な軍事拠点という意味かな - 名無しさん (2019-11-24 01 08 03)
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《朽血鬼キルキール》 朽血鬼キルキール C 闇文明 (4) クリーチャー:ヴァンパイア 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札からカードを1枚選び、捨てる。このようにして捨てたカードよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 収録セット 「エピソード1 ジェネリア」
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食べた日:2009/3/3 『きわみや』で「尾道らーめんランチ」(600円)を。 ランチタイム限定のラーメンとご飯物のセットメニューです。 まずは「尾道らーめん」。 09.3.3%20%82%AB%82%ED%82%DD%82%E2%20%94%F6%93%B9%82%E7%81%5B%82%DF%82%F1%83%89%83%93%83%60%82%CC%94%F6%93%B9%82%E7%81%5B%82%DF%82%F1%2079%94t%96%DA.jpg 09.3.3%20%82%AB%82%ED%82%DD%82%E2%20%94%F6%93%B9%82%E7%81%5B%82%DF%82%F1%82%CC%94%F6%93%B9%96%CB.jpg 「和」を感じる非常にあっさりとした魚ダシスープですが、魚粉と少量浮かせた粗挽き背脂により、力強さも併せ持つスープです。 麺は3種類の中から選べ、もちろん?尾道麺をチョイス。 加水低めの平打ち細ストレート麺で、硬茹でのザクッとした食感です。 具は肩ロースチャーシュー・メンマ・刻みネギ。 チャーシューは大判で厚みもあり、メンマも太く、低価格とは思えない充実度です。 こちらは「そぼろご飯」。 09.3.3%20%82%AB%82%ED%82%DD%82%E2%20%94%F6%93%B9%82%E7%81%5B%82%DF%82%F1%83%89%83%93%83%60%82%CC%82%BB%82%DA%82%EB%82%B2%94%D1.jpg ランチセットのご飯物は、「明太子ご飯」かコレから選ぶことができます。 しっかりと味の染みた豚そぼろは、甘口かつピリッと辛味を効かせた味わいです。 器は小さいですが、結構深さがあるので、セットの量としては十分です。 元々サービス心旺盛のこのお店ですが、更にサービス度がアップ↑していて、セルフですがコーヒー・紅茶・ココアなども無料で飲むことができるようになりました。 更に会計の際、3つのサイコロを回し(電動雀卓で使うような自動のやつ)、出た目によって割引されるサービスも始めていました。 (ちなみに私もしっかりコーヒーをいただき、サイコロでも50円引きになりましたw) スタンプカードや綿あめのサービスも健在で、元々ラーメンの価格も安めですし、利益出せているのかな~とこちらが心配してしまうくらい(笑)、サービス心旺盛です。 もちろん大事な部分である味もしっかりしているので、人気があるのも納得です。 ついでに、メタボ盛で有名な「きわみやそば」が無くなった代わりに、こんなのが始まっていました。。。 09.3.3%20%82%AB%82%ED%82%DD%82%E2%20%8B%C9%89%AE%93%F7%82%BB%82%CE%83%60%83%83%83%8C%83%93%83W%8AT%97v.jpg 麺300g×2杯を20分以内にスープまで完食すればタダだそうです。(食べきれない場合は1,500円) 私も麺の量的にはイケルかな~という気もしますが、2杯分のスープが未知の領域なので、ビビッて挑戦できません・・・ とりあえず、私の倍は食べれる後輩に、この件を教えたので、彼の結果次第でやるか決めようと思っております。。。 住所:仙台市青葉区栗生4-6-20 by hiro (2009年 79杯目) ん〜〜〜麺600g+2杯分のスープデスか………。。。 微妙なところですね………。。 スープが無ければチャレンジするんですけどね(^^ ;)。(実際今日も『くろく』にて鯛塩ラーメンを食べた後、hiroさんのレポに触発され、約2年ぶりの来店となる『花月』にて野武士つけめんを連食したんですが、この2店合わせても実食時間は10分くらいかと(笑)←勿論鯛塩ラーメンはじっくり味わいましたよ(☆_☆)) hiroさんならいけそうな気がします!! 頑張って下さい!! -- ラーメンまん (2009-03-04 02 01 23) ラーメンまんさん、マイドです。 そう、麺だけならイケルんですけどね~。 しかも1杯食べたらもう1杯という感じなので、スープを2度に分けて飲むのがちょっと厳しいかな~と。。。 先に挑戦させようとしている後輩は、何箇所かで1kgラーメン食べているツワモノなので、量的には余裕だと思うのですが、そいつは肉が嫌いで食べれないので具がネックだと言っていました(笑) -- hiro (2009-03-04 08 03 55) チャレンジ成功したら写真撮影って壁に貼られるのかな?それともお店側の確認用でしょうかね?(汗) 成功したら次回は150g増しとか凄すぎです(笑) -- やお (2009-03-05 00 11 00) やおさん、とりあえず今のところ写真は貼ってなかったです。 最近、自分に衰えを感じるので、ちょっと無理かな~と二の足踏んでおります・・・ 元々、連食は得意ですが、同じ味が続くデカ盛とかは苦手ですしね~。。。 -- hiro (2009-03-05 08 29 49) 名前 コメント
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Shadow Tactics Blades of the Shogun 項目数:42 総ポイント:1000 難易度: 嬉しい偶然 中山道で3つの事故を起こす 15 盗人の始まり ユキを使ってスリをする 15 発車 今井町で赤いワゴンに隠れる。 15 タクマ救出 鶴山からタクマを救出 15 変装 アイコで変装する 15 ヤブ ヤブ邸でヤブ大名を殺す 30 ムゲン解放 菅沼村でムゲンを解放する 15 オッコト オッコトの反乱を終わらせる 30 武装完了 装備を取り返してもう一度鶴山に向かう 15 進み続ける 妙義峠に向かう荷馬車に隠れる 15 無信仰の雄牛 雄牛に駿府城の像を蹴らせる 15 間合い 間合いの中か射撃範囲内で敵を撃つ 15 早すぎる たる爆弾を運搬中に撃たれる 15 狸の刻 クマを500メートル走らせる 15 Mimimi ディベロッパーを倒す 100 5つの影 5人すべてのキャラのアクションを使い計画を実行する 15 人情 見張りや侍を250人気絶させる 15 下忍 見張りを500人殺す 30 中忍 見張りを1000人殺す 50 上忍 侍を50人殺す 50 几帳面 死体を250体隠す 15 潔癖症 死体を750体隠す 50 熟練者 全てのバッジを集める 100 秘密の実績 じいさん 大阪城のタクマに会う 15 からくりを使わず 大阪城でハヤトの石でムゲンを救出 15 幸せ計画 3人の見張りをやぐら門の板で倒す 15 洞窟 中山道の洞窟で笑う生き物を見つける 15 酔った雄牛 見張りを牛で倒す 15 雪、雪、ユキ つららで侍を殺す 15 空飛ぶ岩石 ムゲンで岩を投げて見張りを倒す 15 歴史の矛盾 オッコト大将を前もって飛騨村で殺す 15 昔のやり方 たる爆弾でオッコト大将を倒す 15 囚人 囚人を解放する 15 終焉 あじとにいるカゲサマをタクマで撃ちぬく 50 石 石を使って見張りをハヤトの牢へ誘い出す 15 月見の塔 妙義峠での小さい塔に登る 15 将軍の喜び 妙義峠でかがり火をたく 15 ノボル ノボルに復讐する 30 過分の至り ノボルに切腹させる 15 照り焼き 鶏を殺す 15 鶏そぼろ丼 1つのステージで鶏を11羽殺す 15 兜合わせ 見張りに見張りを投げて気絶させる 15
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黒ごま坦々まん 提供者:林、藤岡、坂井田、松平、宮垣 活動日:2012年大学祭出展メニュー 分類:中華 材料(12個分) 生地 薄力粉 300g 強力粉 300g ドライイースト 14g ベーキングパウダー 21g 黒ごま 30g 塩 6g 砂糖 38g 水 315g サラダ油 23g あん 豚ひき肉 200g 春雨 50g にんにく 2片 玉ねぎ 1玉 甜麺醤 20g 干しえび(桜えび) 10g きくらげ 5g だし入りみそ 50g 豆板醤 30g 白ごま 50g 牛脂 50g 砂糖 8g 豆乳 100g ラー油 2g 作り方 1.黒ごまをする。 2.生地の材料を混ぜ合わせ、水を加えながらこねる。 3.2に濡れ布巾をかぶせ40分一次発酵させる。 4.春雨、きくらげをお湯で戻す。 5.春雨を2cm、きくらげを1cm、玉ねぎを5mm角に切り、にんにく、牛脂は みじん切りにする。 6.白ごまを煎って、すり鉢でペースト状になるまでする。 7.白ごま、春雨、玉ねぎ、きくらげ、にんにく、牛脂、砂糖、みそ、豆板醤、甜麺醤、 ラー油、豆乳をよく混ぜ合わせる。 8.水を張ったボウルに豚ひき肉を入れてほぐす。その後キッチンペーパーで丁寧に水気を 切る。(←ポイント) 9.7に豚ひき肉と、桜えびを加え混ぜ合わせる。 (ポイント 肉はそぼろ状 のままの方がよいので丁寧に混ぜる。) 10.生地を十二等分し、麺棒で円形に伸ばしていく。包みやすい大きさに伸ばした生地の 中央に餡を乗せ、片方の手で回しながら数回生地の端を引っ張り中央に寄せてひだを 作る。最後に開かないようにひだの中央を摘んでひねる。 11.10分蒸したらできあがり! 担当者より 食感、風味を大切にした中華まんです。白ごまは香りを出すために煎ってから、すり鉢でゴマの油が十分に出て、ペースト状になるまでするのがポイントです!しっとり感も増します。 豆乳でまろやかさを出し、パサパサにならないように仕上げました。 トップページへ戻る
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げんかい★WORKERS【登録タグ IA け シャレオツP 曲】 作詞:シャレオツP 作曲:シャレオツP 編曲:シャレオツP 唄:IA 曲紹介 なかなか言えないよね(作者マイリスコメントより) シャレオツPのボカロオリジナル曲7作品目。 MMDを樋口M氏、IAモデルをmqdl氏、楽器モデルをPaper Guitar氏、ステージをcubp氏、 MMEを舞力介入P/そぼろ氏/ビームマンP/針金Pが担当。 歌詞 (動画より転載) もう限界。 フォォォォ! 閉塞感MAX!! 耐えられないよCOMPANY!! 超ロングな会議で 結論出ない空気 超高速ワープで この呪縛からFLY AWAY!! 存在感皆無で 自動ドアが開かない… フォォォォ! こんな会社辞めたげる!! 辞表を強く※退職届 叩きつけて☆ こんな会社辞めてやる!! 一身上の都合で フォォォォ! こんな会社辞めたげる!! 辞表を強く※退職届 叩きつけて☆ こんな会社辞めてやる!! 大きな声で言えたら(震) スッキリするね…。 フォォォォ! 倦怠感MAX!! やる気の出ないTUESDAY!! 超タイトな納期で 突き進むDEATH MARCH 猛監獄ロックで コキ遣われるDESTINY!! 焦燥感ばっかで 次のマスに進めない… フォォォォ! こんな会社辞めたげる!! 辞表を強く※退職届 叩きつけて☆ こんな会社辞めてやる!! 一身上の都合で フォォォォ! こんな会社辞めたげる!! 三行半を叩きつけて☆ こんな会社辞めてやる!! 大きな声で言えたら(震) スッキリするね…。 もう限界。 フォォォォ! こんな会社辞めたげる!! 辞表を強く※退職届 叩きつけて☆ こんな会社辞めてやる!! 一身上の都合で フォォォォ! こんな会社辞めたげる!! 辞表を強く※退職届 叩きつけて☆ こんな会社辞めてやる!! 大きな声で言えたら(震) スッキリするね…。 フォォォォ! コメント 言いたい! -- 名無しさん (2013-12-01 17 33 23) トゥーレイ×トゥーレイに続き、こちらも追加ありがとうございます…! -- 名無しさん (2013-12-01 21 25 10) 名前 コメント
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食べた日:2011/8/9 『くろく』で「辛味噌らーめん」(800円)を。 11.8.9%20%82%AD%82%EB%82%AD%20%90h%96%A1%91X%82%E7%81%5B%82%DF%82%F1%20135%94t%96%DA.JPG 11.8.9%20%82%AD%82%EB%82%AD%20%90h%96%A1%91X%82%E7%81%5B%82%DF%82%F1%82%CC%83X%83g%83%8C%81%5B%83g%91%BE%96%CB.JPG この日はちょいと店主に用事があったので、久々平日昼にやってきました♪ この日の気温は非常に高く、とてもつない暑さだったので、つけ麺や冷やしメニューも頭をよぎりましたが、無駄な抵抗は止めて、逆に「汗をかくだけかいてやる!」と少々ムキになったところもあり(笑)、一番汗をかきそうなこちらを注文。 玄米を使用したスープは、高粘度ながらも、味わいとしてはあっさり! それでいて、コクはしっかり! スパイシーかつ味噌の風味を生かした作りも非常に好みです。 ゴツゴツとした硬茹で太麺も、スープとの相性がよいだけでなく、噛んだ時に広がる小麦の風味もとてもしっかりしています。 具の細かな鶏そぼろを絡めながら食べると、更にコク深い味わいに。 途中からおろし生姜を溶かすと、ビシッとメリハリが付き、最後まで飽きずにいただけます。 最近はスープを完飲することは、ほとんどないのですが、いつの間にか一滴残らず完飲してしまいました。 「オンリーワン」と評されることの多いこちらの味噌ラーメンですが、ここでしか食べれない独自性がありつつも、「ナンバーワン」にもなりうる、抜群に美味しい味噌ラーメンでした!! 住所:仙台市宮城野区榴岡2-2-12 アーバンライフ橋本1F by hiro (2011年 135杯目) 名前 コメント
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学部マップ 水道橋キャンパス まんが喫茶ゲラゲラ 水道橋で終電をなくしたらここに入ろう! ナイトパック6時間 最安780円! まんてん 大盛りカレーといったらここ! 600円でおなか一杯に トッピングをつけると大盛りがタダになるのは意外と知られていない? ゲームセンタースマイル館 名前とは裏腹に薄暗い店内で女の子は少し敬遠気味? 東京ドーム付近のセガゲームセンターとの違いは3階のダーツスペースやアーケードゲーム あちらはプリクラ、UFOキャッチャー、エアホッケー、バスケゲームなどカップルで行くようなライト向けなのに対し 戦場の絆やREFLEC BEATなどのアーケードゲームはこちらにそろっているので用途に応じて使い分けよう キャンパス情報 経済学部 本館二階には教員トイレしか存在せず一階と地下階は混みやすいぞ! 一方で三階と四階にはエレベーター側と階段側に二つずつある(四階エレベーター側には女子トイレしかない) また南側入り口近くの階段には踊り場にトイレが存在する。覚えておいて損はない! 利用できるパソコンは本館一階、7号館一階、5号館一階、2号館四階と意外と多い 本館が混んでいても悲観することはない。主観だが7号館は埋まることはないため、どうしてもパソコンが必要な場合は7号館一階がオススメ ただし、7号館にはプリンタがないため印刷ができないから注意が必要だ!最悪、空き教室のパソコンを使おう ちなみに本館のパソコン(立ちパソコンは除く)で音が出ないのは仕様だ。 学食は昼に絶望的なほど混むため、2限後に駆け込んでも間に合わない場合が多い。一限から登校している友達に確保をお願いしておくのが賢明だ なおコスパのよいメニューとしてラーメン大盛り、とりそぼろ丼大盛りが挙げられる(2012年現在) 休講、教室変更情報は北側入り口の掲示板が一番新しく、正確である。ecolinkでは当日の情報漏れが多々ある。 登校時に確認する習慣をつけると友人に頼られるパシリくんになれるぞ!
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/296.html
なんでシルバーウルフいれてんの?(笑) -- 2012-12-08 18 59 21 きっと何か書き間違えたのでしょう・・・タフ・ボーイ -- 2012-12-08 19 17 35 戦術や主なカードの項目も・・・書いてあげて下さい・・・ -- 2012-12-08 23 20 44 トータスは、パワー8000というゴミのような火力なので、ハンプティ増やしたほうがいい。 -- 2012-12-09 14 55 27 スタンドは噛み合ってないクリティカル変えるべき -- 2012-12-09 23 05 12 イルミナルで十分スタンドできるだろ -- 2012-12-11 17 45 04 トータスでOKガード強要のプレッシャーが有るから -- 2012-12-12 12 20 04 クリティカルに変えろとかにわか(笑) ガード強要させるためだろ(笑) -- 2012-12-13 04 14 55 ↑ネタだよな? -- 2012-12-13 22 21 53 似たような構成だがスタンドはアングレットを起こせば17Kだし以外と強い -- 2012-12-13 23 30 23 ダンシング・ウルフいるか?アズール軸ならまだしもイルミナルだとトリガーで起こすしかないからあまり要らないような そりゃ入ってて損はないけどそれならシャウトを入れておいたほうがいい気が -- 2012-12-17 17 03 58 スタンド主体の獣神は割と普通だけどねぇ、何をトチ狂ってんだか。あとはブラックトータス、ヴァーミリオンバードが多い。1、2枚減らしたい -- 2012-12-17 20 36 44 G1のヴァーミリオンはパワー6000が糞。全部抜いてドグーを入れたら安定する。 -- 2012-12-20 13 30 56 ↑2トチ狂ってんのはお前だ。イルミナルはVの攻撃の時点で両サイド起きてる状態を作るユニットだろうが。そんな状態でスタンドなんぞ引いたところでゴミほど価値しかねぇよ。 -- 2012-12-21 20 34 26 ↑トチ狂ってんのはお前だ。スタンド引けば両サイドの下起き上がって強いだろ -- 2012-12-22 09 21 47 ↑お前イルミナルいて両サイド起こせること確定してるのにブーストつけて殴るの?馬鹿か。 -- 2012-12-23 13 11 01 あと、どうしてもブーストも起こしたいなら1ラインだけ獣神そろえてそのラインで攻撃→イルミナルでそのラインスタンド。とか、そういうプレイングを覚えようね。 -- 2012-12-23 13 20 53 トータスとヴァーミリオンの数多すぎ -- 2012-12-25 09 09 11 korosuzo -- 2012-12-26 23 47 53 獣神だからといって、入れすぎだと思う。 -- 2012-12-28 20 56 07 前列スタンドさせるんだからヴァーミリオンは入れなくていい、ブランクマージュで十分 -- 2012-12-30 11 14 45 タフボーイなしか -- 2012-12-30 13 48 46 グラップル抜いて、☆を入れた方が良い -- 2013-01-03 08 44 43 確定でスタンドするんだから、スタンドトリガー要らないよね -- 2013-01-04 21 23 51 ☆8の方が安定する気がするんですが…自分だけでしょうか? -- 2013-01-07 15 05 10 一部の馬鹿以外はみんなそう思ってるよ -- 2013-01-07 18 33 08 やっぱりそうなんですね!あとツールよりはドグーの方が良いと思います。 -- 2013-01-07 23 52 58 ウルフとツールの枠はタフボーイだと思うんだ -- 2013-01-09 12 09 00 醒全抜き→☆、ウルフツール全抜き→タフボーイ4、ヴァーミリオン全抜き→ドグー2、G2バニラ1。FVはお好みでミライオーにかな -- 2013-01-09 13 00 07 ちなみに☆より醒の方が強い場面は相手が5点の時だけです -- 2013-01-09 13 10 44 トータスとアズール8枚あったら大体は順当ライドできる -- 2013-01-11 23 56 00 イルミナルの効果フルに使いたいから、ドグーとハンプティ2枚は投入したいところ -- 2013-01-11 23 59 03 ドグーとハンプティ各2枚と、スタンド&戦闘補助役としてガイとレディ入れたらウルフとボーイとルークはまずいらん -- 2013-01-12 00 05 20 そうなると星欲しくなるな -- 2013-01-12 00 06 55 スタンドも悪くないんだがレッドライトニングが優秀すぎた。 -- 2013-01-12 02 35 57 ツールキット→ドグーは確定。ヴァーミリオン・バードは使いにくさが目立つので、その枠はタフ・ボーイで良く見える悲しみ。 -- 2013-01-13 23 33 01 「エミさんマジ女神です!」 -- 2013-01-17 15 04 31 イルミナル3ヤマタノドレイク 1ルーク抜きハンプティ2ブレーダー1抜きバード4ウルフ抜きドグー3 -- 2013-01-17 23 47 54 ヤマタノドレイクはいらない。前入れてたけど、イルミナルめっちゃ欲しい時にヤマタノ来て残念なファイトになったケースが何回もある -- 2013-01-19 00 05 27 醒を☆に変更。ツールとウルフをタフボーイに変更。醒はイルミでスタンドが確定しているので、あえて不確定要素を入れる必要も無いため。ブーストの性能を上げるためタフボーイを入れた。 -- 2013-01-19 15 14 09 ↑の者だが。さらにヴァーミをドグーに変更。CBの回復のため。ヴァーミは効果を発動する機会がほぼ無いから抜いた。 -- 2013-01-19 15 18 39 良いと思う。ただトータス起こしてもパワー足りないし、減らして良いんじゃないかな -- 2013-01-19 15 35 56 レデイとガイ各2枚いれたほうが、スタンドしやすい -- 2013-01-19 15 58 47 星もいれやすくなるし -- 2013-01-19 15 59 42 ↑いやいや、だから、そういう不確定要素を排除するために醒抜いたってのがわかんないかな -- 2013-01-19 18 34 09 スタンド型はパワー低いトータス入れないほうがよくないか? -- 2013-01-20 19 36 09 どっちにしてもイルミナルのスタンド能力に醒トリガーは相性悪いから。醒トリガー採用型なんて作る必要ないのにね -- 2013-01-22 21 27 11 ↑イルミナルはLBかつCB3なので定点止め、またはG2段階でアングレットをコールした際、役立つ。 -- 2013-01-24 20 12 48 ややこしいな。でもデッキ完璧のいけそうな気がする。 -- 2013-01-24 23 24 40 ↑2 そういう時は強いが、いつ来てもほぼ使える☆の方が便利 -- 2013-01-26 02 35 08 ストリート・パウンサーは、入れないのか?♯ -- 2013-01-31 17 10 45 ↑特に必要性を感じないんじゃないかな?好み次第ともいえるけど。 -- 2013-01-31 19 11 57 獣神少なすぎ。イルミナルのスキル使う時に、Rに獣神がいない。 -- 2013-02-06 00 16 01 ↑次のパックに獣神増えるからそれを採用すればいい -- 2013-02-06 01 13 30 なんやかんやでバニホくるしな -- 2013-02-06 09 10 23 ブレイクタイムキタ━(゚∀゚)━!イルミナルとかぶるから使えねー。 -- 2013-02-12 22 49 02 ↑エシックスの効果で前列、イルミナルの効果で後列起こせば良いだろw アズールがいらなくなるなー -- 2013-02-13 02 29 31 ↑正直ブレイクライドよりクロスライドされる方が嫌なんだが -- 2013-02-13 16 24 59 アズール居ないとイルミナルのパワーが上がらないから、守りが弱くなる。 -- 2013-02-13 19 19 56 クロスライドするくらいなら普通にアズールは獣神アタッカーとして使うだろ -- 2013-02-18 02 46 49 クリ軸にはヘイトレッド入れないの? -- 2013-02-18 10 11 41 クリ型のほうはヘイトいれるべきだろ。アンクレットの上位ポジだろ。 -- 2013-02-18 10 42 39 ↑ひとまずバニラを削ってその枠にヘイトレッド投入してみた -- 2013-02-18 10 43 54 FVはライオットの方が安定する。 -- 2013-02-18 22 49 31 エシックス・バスターからのブレイクライド型も作りませんか?ブースト有りの5パンが可能になるので。 -- 2013-02-22 19 31 06 イルミナル型なのに獣神少なくないですか。 -- 2013-03-05 20 48 11 イルミナル3で良くないですか? -- 2013-04-01 07 38 32 ↑3エシックス軸のページにそれがあるのでそちらへどうぞ。↑早いところイルミナルを引きたいので4枚。しかも「獣神」ネームでRでも仕事するから超・強いッ! -- 2013-04-01 18 11 54 あああ -- 2013-04-07 13 48 48 完全ガードをソーラーファルコンにする以外はどこを変えたらいいかな?ブレイニーパピオ、ダムンドレオ、デザートゲイター…結構あるからね。 -- 2013-09-14 20 27 09
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ロックンロールミシン 新潮文庫 鈴木 清剛著 女性1人に男性2人。この「ドリカム系」とも言える・・そういえばもう3人じゃないんだっけ?、それではこの「エブリ・リトル・シング」・・これも違ったっけ?。そんな訳で必ずしも長く続くことのない(?)この組み合わせによる、建築系で言うと「ユニット系」は、この小説の柱となっている。賢司という刹那的な語り手である主人公への共感という楽しみもあるが、ここではむしろこの「装置」へ注目してみる。 まさに稼働し、そして崩壊していく間を描いたもので、しかしこの組み合わせには事件が付き物だ。やはり3人の中に男女のペアが発生してしまうことが破綻へのキッカケなのだろうか。必ずしもこの小説では「それ」が原因として描かれていないものの、やはりペアは存在していた。ではもっとほかに構造的に見えてくるものはと言えば、それは創作にかかわる「立ち上」げと「挫折感」ではないだろうか。 椿は「確実」な技術力とは裏腹に、凌一の「粗雑」ながらも型破りな姿勢に創作の原点のようなものを見ているし、カツオや凌一も自分に足りないものを他の2人へ見いだし、3人の夢を叶える「装置」として「STOROBO RUSH」を立ち上げたのだろう。そして一度「稼働」し出した装置は、その勢いに任せて進むのだし、それを動かしていく「意志」とのバランスによっては、少しずれたところで動いて行くものだ。 複数の意志を「一つ」の流れとして結合し、おのおの参加している「意志」を満足させることは困難だ。むしろ無理なことだと思う。しかし創造の過程に参加し、一つの意志を「引き受け」て、「自分」の作品として帰属していくことはあると思う。 では何が違うのか?。「前者」には妥協が目的化していく危険性があり、誰の意志によるものでもない、棚上げ感にも近い作品になってしまう構造がある。そして「後者」には、「妥協を許さない」という信念の様なものが、ひとつの「意志」となって、作品そのものの個別性とは違った、やや精神的なレベルでの繋がりを生み出すからではないだろうか。 何れにしろ作品を作り上げる「意志」というものは一つしか存在出来なくて、この物語のように「装置」を稼働し続ける目的のなかに3人が持ち合わせた「それ」が回収されてしまった事への危険性に、「まった」をかけたのが凌一であって、鋏で切り刻む事が破綻への「儀式」でありまさに「リセット」であった。 創作とは本来厳しいものであって、それに立ち向かう勇気を「ユニット」は生んでくれた。そして次へのステップへと向かわせるための「儀式」によって締めくくられた。これ以上充分に「稼働」出来た「装置」はないのではないか。ラストのフリスビーへは、むしろその充実感すら感じてしまう。2002.07.14k.m コメントなど 名前 コメント カテゴリー-小説